707: 名無しさん@ガチプレイ
霧って推奨戦力より低ければ低いほど敵が強くなる?
逆に5人とも超えてしまえば誰がいようと同じ?
達人Ⅰのヘルプでハード入ったらボッコボコにされたんだ
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708: 名無しさん@ガチプレイ
>>707
確かPT内の最大階級と最低階級が離れてるほど敵が強くなったと思う
だから同戦力付近で集めてる人が多い
けどまあ俺は紫だけどPT内で3階級くらい離れたらチェリーの通常攻撃的なのでワンパンくらうが
確かPT内の最大階級と最低階級が離れてるほど敵が強くなったと思う
だから同戦力付近で集めてる人が多い
けどまあ俺は紫だけどPT内で3階級くらい離れたらチェリーの通常攻撃的なのでワンパンくらうが
709: 名無しさん@ガチプレイ
>>708
ありがとう
戦力高かろうが低かろうが、PT内の戦力差が全てってことなんだな
俺も紫だけどチェリーほんと怖いわ…
710: 名無しさん@ガチプレイ
>>708
違う
PTの中で推奨戦力(霧ハードなら38万、豪傑Ⅰがボーダー)が基準値になってて
それに満たないメンバーが居るとその戦力差分だけ敵ステータスが強化される
>>707で正解
ちなみに星座や絆魂などでも適用される
違う
PTの中で推奨戦力(霧ハードなら38万、豪傑Ⅰがボーダー)が基準値になってて
それに満たないメンバーが居るとその戦力差分だけ敵ステータスが強化される
>>707で正解
ちなみに星座や絆魂などでも適用される
713: 名無しさん@ガチプレイ
>>709
すまんな適当なこと言ってしまって
まあ俺と同じ紫職なら大体痛いから被ダメに関してはあんましかわらんだろうが
すまんな適当なこと言ってしまって
まあ俺と同じ紫職なら大体痛いから被ダメに関してはあんましかわらんだろうが
716: 名無しさん@ガチプレイ
>>709
チェリーは頑張ればかわせる攻撃ばかりだからうまくやれば戦力差あっても勝てるぞ。
上手い人の見て参考にするんだ。
チェリーは頑張ればかわせる攻撃ばかりだからうまくやれば戦力差あっても勝てるぞ。
上手い人の見て参考にするんだ。
712: 名無しさん@ガチプレイ
>>710
あ、そうなんか
実装された時に説明見たらそんな感じだったから勘違いしてたわ
そういう仕様だから覚醒帯とかきついってことで推奨戦力が大幅に下げられたのか
あ、そうなんか
実装された時に説明見たらそんな感じだったから勘違いしてたわ
そういう仕様だから覚醒帯とかきついってことで推奨戦力が大幅に下げられたのか
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