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【アッシュテイル】このゲームの魔職って不遇だよな…

強さ・効率
126: 名無しさん@アシュテさん
魔職が耐久の無さに対して火力が抜けてるわけでもないから不遇すぎて虚しくなるな

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128: 名無しさん@アシュテさん
>>126
PvPで前衛と組んだ時クソ強い
PvEはまぁ・・・なんとも

 

134: 名無しさん@アシュテさん
魔法職って敵の射程外から攻撃したり状態異常にできる代わりにHPが低かったり防御が脆いってのがお約束な訳でしょ。
でもこのゲームって敵の攻撃力は高いし、攻撃範囲は広いし、なんか謎の追尾してくるし、離れてもすぐ距離詰められて魔法職なのに近距離で殴り合いになるし、ボス系には異常入らないし。
だから無課金だとソロでやらないといけない絆魂が死ぬほどキツくてメイジ選んだ事後悔するのよね。回復も位置調整しないと敵の懐に自分から飛び込んで死ににいくようなもんだし。

 

136: 名無しさん@アシュテさん
敵の通常攻撃みたいなのモーション取った時点で当たるみたいだからその辺察してウィズやめたな

 

137: 名無しさん@アシュテさん
引き撃ちできない仕様だから強化して上から殴らないと無理なんだよね

 

コメント

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